Si vuole avere una identica copia virtuale di un qualsiasi oggetto reale.
procedimeneto
1-Restituire prospettica: procedimento geometrico atto ad avere i prospetti apparenti dell'oggetto in vera forma e misura.
2- Modellazione, costruzione 3d dell'oggetto virtuale.
3- Mappatura: vestire il modello virtuale con i vari prospetti ottenuti nel punto1.
nota: questa immagine è la proiezione prospettica del modello virtuale, da un punto di vista che ha la stessa posizione di quello reale.
Mouse sopra per vedere gli effetti
Mouse over to see effects
Con un po' di pazienza Tieni il mouse qualche istante sopra ciascuna delle parti interattive dell'immagine (la manigla dello sportello sinistro inferiore, centrale, destro inferiore e cassetto superiore), per permettere il caricamento dell'animazione corrispondente
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With patience, Hold the mouse some instant above each of the interactive parts of the image, to allow the loading of the corresponding animation.
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